サブに650を超えたシフがいます。あのスキルはいらない、あれもいらないという感じになると、400Lvになる前に振るスキルが消えます。いらないけどマスにするか、これもマスにしておくか。と結構無駄な振り方をしていてもSPはボロボロ余ります。現に今のわたしがそうです。本格的に武道スキルに振ることになければ足らなくなる場合もありますが。基本シフの重要スキルは少ない上にスキル難易度も低いので200Lvになる前には投げシフとしては9割出来上がっていますね。鍵開けもいらないと言いますが、あればあるだけで便利です。モリネル、フォーリン、遺跡…その他秘密や特殊MAPでトラップ+鍵付き扉は山ほど有り、あるとないのとではその場面では全然違います。今は何も必要感が無くてもこの先ちょっとほしいなーという気持ちになります。特にソロ活動を主にしている人はそうです。また、仰け反りはあくまでも釣りをする際に必要なだけです。ソロでは仰け反りなんて使いません。被ダメを減らしてmobだらけの道を通る際、或いはPT内で釣り役となった場合に使う程度です。PT育成をメインとしている方は仰け反りは必要です。仰け反り最中にシフに戻って狩りを行うとなると、非常に面倒な上にそれほどな効果はありません。無敵時間は本の数秒間です。変身時間をそこに含めると1秒ほど無敵なくらいです。また、仰け反りはオートスキルです。攻撃を食らって確率発動するスキルです。気合については他のサイトで調べて下さい。気合に振るくらいなら足音に振った方が好い気がしますけどね(個人的に)また、ダブスロの使い方によってはDFよりも優る場合もあります。ダブスロも一応振っておいた方がいいと思います。そうですね。あとはブーヒートラップがあると便利ですね。敵を長時間麻痺出来ますね。発動確率も高いですし、使い方によっては狩りに効率が上がります。それから分かっているかと思いますが、エイドは無意味です。エイドに振るくらいなら解毒に振った方が良いですね。
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